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VR深度:投资经理眼中的VR产业链

来源:yotovr    发布时间:2019-07-10 17:40:12


Paul Heitlinger Verizon Ventures的一位投资经理,他认为VR目前比较好的早期投资领域,从整个VR生态系统来看产业链的投资机会:


1、内容

现有的内容公司都有能力生产VR内容,无论是真人表演还是CG动画。尽管现在有一些专门从事VR内容开发的团队,但是传统的工作室具备向VR过渡的能力,他们都在探索到底哪些内容更适合VR。我们认为只有那些真正沉浸式、能传递情感的内容才会取得成功。


 

2、相机

VR相机也分为几类:能拍摄360°视频的,以及仅能拍摄180°场景的;能直播流媒体的,以及仅能录制的。目前有一种立体捕捉的相机(volumetric capture),使用一组相机从一个点向外捕捉场景的360°视频,比较好的例子是8i。相机还可以会细分为专业、半专业、消费级以及低廉仿制品,每个都对应特定客户,但是每个细分领域只能剩下少数几家厂商。


 

3、平台

成功的平台类公司是提供创新和增值功能的公司,还应该有出色的交付机制。比如体育VR平台,应具有多相机视角、画中画、球员和得分统计,还能兼容广告。除此以外,还得有其他创新功能,比如增强式交互菜单、弹出式积分牌、观众评论功能等。值得注意的是,现有OTT直播公司也能杀入这个领域。

 


 

4、头显

这个领域需要观察一下,因为三家VR平台都推出了消费级头显,新头显必须有一些新功能,比如FOVE有眼球追踪功能。目前的头显厂商也需要资金进行产品迭代,比如OculusHTC都在规划2.0产品。下一轮的VR头显应该具有更高清晰度的显示屏、更好的头部追踪和身体追踪。

 

 

5、结论

我见过有的创业公司既做VR内容又做技术平台,但是我建议不要同时做,要专注自己的长处。VR视频比2D视频制作难度要大很多,技术公司应专注于打造支持内容生产、增强和交付的平台,内容公司应专注于叙事和故事,而不必花精力解决VR技术问题。

我个人认为VR最大的机会是那些端对端基于云服务的VR平台(PaaSPlatform-as-a-Service),从捕捉到分发都基于云服务。该平台兼容各种相机、内容和显示设备,可以插入广告与对象,支持内容生成、导航、交付、分发(CDN)并能通过各种VR头显和终端显示。

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